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オープニング、Vault脱出時の最終確認で作成できる男性キャラデータ。街の整形では顔のプリセットがないため使えない。
小さな鋭い目と、いかつい
骨張った顔の輪郭が特徴。筋肉質の体が良く似合う。

※2016/1/22更新・バリエーションその3を追加

バリエーション詳細
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◎バリエーションその1
髪-トップノット、ジェットブラック(
HAIR-
Topknot,Jet Black)
目-ヘーゼル(EYES-Hazel)、ひげ-なし(FACIAL HAIR-None)
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◎バリエーションその2
髪-ポンパドール、プラチナブロンド(
HAIR-
Pompadour,Platinum Blond)
眉毛-インテンス・アーチ (EYEBROWS-Arched Intense)
目-ヘーゼルグリーン(EYES-
Hazel Green)
ひげ-フリーライダー(FACIAL HAIR-Freerider)
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◎バリエーションその3
髪-ビートニク、ウォームブラック(
HAIR-
Beatnik,Warm Black)
肌-焦げ色(SKIN TONE-Burned)
眉毛-フル・アーチ(EYEBROWS-Arched Full)
目-グリーン(EYES-
Green)
ひげ-喧嘩屋(FACIAL HAIR-Street Brawler)

微調整・例
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作成モデルに微調整を加え、顔のバランスを変えたもの。口元と眼光は緩めつつ、いかつい顔を更に大きくして、迫力のある大きな顔とした。

微調整を行う際は、繰り返しができないオープニング、Vault脱出時ではなく、街の整形で行う方が効率良い。
微調整はアナログスティックで行うため、正確に再現することは難しく、完成度は個人差が出る。
下記データはこの画像のものであるため、参考程度に。
眉毛-外側
(EYEBROWS-
OUTER):L←
まぶた-上部
(EYELIDS-TOP):L↑
まぶた-下部
(
EYELIDS-
BOTTOM):L↑
目(EYES)
:R1
鼻-全体
(NOSE-FULL)
:L↓

鼻孔(NOSTRILS)
:L←
鼻筋
(NOSE-RIDGE)
:L↓
頬骨
(CHEEKBONES):L↑
顎まわり-下部
(
JOWLS-
LOWER)
:L←
口-全体
(MOUTH-FULL):L↓
口-口角
(
MOUTH-
CORNERS)
:L→
顔-下部
(FACE-LOWER):L↓

顎先
(CHIN)
:L↓
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2016/1/9 掲載・2016/1/22 更新
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